Компьютерные игры - Страница 2796 - Форум на КиноПоиске
Форум на КиноПоиске Форум для тех, кто знает, что это такое На главную страницу сайта  

Вернуться   Форум на КиноПоиске > Бонус > Трёп

Трёп Хочется пофлеймить на темы, не связанные с кинематографом? Вам сюда!

Результаты опроса: Лучшая игра 2017 года?
Resident Evil 7: Biohazard 11 13.41%
Horizon: Zero Dawn 16 19.51%
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 6 7.32%
Wolfenstein II: The New Colossus 12 14.63%
Mass Effect: Andromeda 6 7.32%
For Honor 2 2.44%
PlayerUnknown's Battlegrounds 1 1.22%
Destiny 2 2 2.44%
Prey 14 17.07%
Injustice 2 4 4.88%
Assassin’s Creed: Origins 6 7.32%
Star Wars: Battlefront II 2 2.44%
NieR: Automata 7 8.54%
Nioh 0 0%
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands 0 0%
South Park: The Fractured But Whole 1 1.22%
Cuphead 4 4.88%
Super Mario Odyssey 2 2.44%
Hellblade: Senua's Sacrifice 2 2.44%
Outlast 2 4 4.88%
Gran Turismo Sport 2 2.44%
Call of Duty: WWII 0 0%
Divinity: Original Sin II 11 13.41%
Middle-earth: Shadow of War 3 3.66%
Evil Within 2 10 12.20%
Uncharted: The Lost Legacy 4 4.88%
Torment: Tides of Numenera 0 0%
Другая игра (свой вариант в сообщения) 4 4.88%
На чем играете? 0 0%
PS4/PS4 Pro 21 25.61%
Xbox One/Xbox One X 1 1.22%
Nintendo Switch 2 2.44%
PC 45 54.88%
Планшеты/смартфоны 3 3.66%
Консоли предыдущего поколения 2 2.44%
Ютуб гейминг 9 10.98%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 82. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.06.2018, 17:00   #69876
madfox
Не Cтёpт
 
Аватар для madfox
 
Регистрация: 10.01.2014
Адрес: Шизоландия
Сообщений: 3,852
По умолчанию

Идеален вид на манер деус екс. В катсценах и укрытиях от третьего в остальном от первого. Ну, еще как вариант в ближнем бою от третьего. Но тут спорно. Зависит от боевой системы. Если крутить кульбиты, пируэты и ловко уворачиваться то от третьего, если как в дайн лайт то от первого.
madfox на форуме   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 17:05   #69877
Alex Belousov
Дружище КиноПоиска
 
Аватар для Alex Belousov
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: NN
Сообщений: 6,247
По умолчанию

Ну в гта никогда никто не играл от 1 лица.
И вид от первого лица ужасно сделан в гта.
Детализация оружия ужасна, смотреть на этот позор можно 1 раз,
когда на секунду переключишься на вид от первого лица.

Я даже не знаю, кто придумал сделать 1 лицо в гта. Видимо, пошли на поводу у каких-то нытиков.
Alex Belousov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 17:08   #69878
Tillman
Аксахир
 
Аватар для Tillman
 
Регистрация: 13.02.2011
Сообщений: 9,170
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от madfox Посмотреть сообщение
Идеален вид на манер деус екс. В катсценах и укрытиях от третьего в остальном от первого.
В "Киберпуке" будет что-то подобное. Где-то же говорилось, что игра от первого лица, но в моменты трындежа/файта, камера будет переключаться.
И первое лицо в "ГТА5" окнорм. Другое дело, что там двигло под него изначально заточено не было, поэтому приходится привыкать к камере.
Tillman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 17:08   #69879
madfox
Не Cтёpт
 
Аватар для madfox
 
Регистрация: 10.01.2014
Адрес: Шизоландия
Сообщений: 3,852
По умолчанию

Так, весь ужас и позор в гта от первого лица, по твоему мнеию, в не достаточной детализации оружия, я правильно понял?
madfox на форуме   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 17:09   #69880
euro-banan
12 oz. bitch-fruit
 
Аватар для euro-banan
 
Регистрация: 28.05.2007
Сообщений: 14,347
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от madfox Посмотреть сообщение
Идеален вид на манер деус екс. В катсценах и укрытиях от третьего в остальном от первого.
в укрытиях от третьего - это для детишек, чтобы реализовывать изи-стелс с осмотром за препятствиями без выглядываний, а чтобы сделать игру хорошо, изи-механик в ней быть не должно, поэтому как раз укрытия в первую очередь нужно делать от первого лица
euro-banan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 17:13   #69881
Alex Belousov
Дружище КиноПоиска
 
Аватар для Alex Belousov
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: NN
Сообщений: 6,247
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от madfox Посмотреть сообщение
Так, весь ужас и позор в гта от первого лица, по твоему мнеию, в не достаточной детализации оружия, я правильно понял?
там все не!играбельно с видом от первого лица, дело не только в детализации.
Alex Belousov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 17:15   #69882
madfox
Не Cтёpт
 
Аватар для madfox
 
Регистрация: 10.01.2014
Адрес: Шизоландия
Сообщений: 3,852
По умолчанию

Ну так аргументируй же наконец. Что конкретно там не играбельно?

Цитата:
Сообщение от euro-banan Посмотреть сообщение
в укрытиях от третьего - это для детишек, чтобы реализовывать изи-стелс с осмотром за препятствиями без выглядываний, а чтобы сделать игру хорошо, изи-механик в ней быть не должно, поэтому как раз укрытия в первую очередь нужно делать от первого лица
Это абсолютно не нужный усложняющий управление элемент в сетинге где у тебя будет наверняка чтото типа рентгеновского зрения и радара в арсенале. Так же это делает неудобным ведение стрельбы изза укрытий. В добавок стелс там далеко не основная механика игры.

Стелс и перестрелки должны быть усложнены хорошим ИИ а не неудобным обзором и сложным управлением для игрока.

Ползать там по пол часа на каждом пятаке изза неудобного обзора малок кому будет интересно.

Последний раз редактировалось madfox; 13.06.2018 в 17:28.
madfox на форуме   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 17:33   #69883
Alex Belousov
Дружище КиноПоиска
 
Аватар для Alex Belousov
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: NN
Сообщений: 6,247
По умолчанию

Дружище, мне на зашло.

Детализация от первого лица говно, играется криво.
Даже близко не так как в шутерах именно FPS.
Я не заметил никакого погружения.
Зря сделали. Гта'шечка - это всегда 3 лицо.

Наверное, это тоже самое, что я разглядел в Rage 2. В роликах видно, что ты погружаешься в игру, вокруг реальный мир.
Другие это не видят
Alex Belousov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 17:42   #69884
madfox
Не Cтёpт
 
Аватар для madfox
 
Регистрация: 10.01.2014
Адрес: Шизоландия
Сообщений: 3,852
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alex Belousov Посмотреть сообщение
Дружище, мне на зашло.

Детализация от первого лица говно, играется криво.
Даже близко не так как в шутерах именно FPS.
Я не заметил никакого погружения.
Зря сделали. Гта'шечка - это всегда 3 лицо.

Наверное, это тоже самое, что я разглядел в Rage 2. В роликах видно, что ты погружаешься в игру, вокруг реальный мир.
Другие это не видят


Но это все не аргументы. Нет никакой конкретики. Ответы в духе "я так вижу". Детализация там очень хорошая от первого лица, на максимальных настройках графики.

Больше пока у тебя нет ни одного конструктивного ответа. Даже нет с чем работать в плане опровержения.

Я в гта от первого лица настолько погружаюсь что при виде от третьего просто будто две разные игры.
madfox на форуме   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 17:45   #69885
Alex Belousov
Дружище КиноПоиска
 
Аватар для Alex Belousov
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: NN
Сообщений: 6,247
По умолчанию

Кто-нибудь проходил resident evil revelations, стоит пройти или говно?
Alex Belousov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 17:54   #69886
Денис
Первый после Бога
 
Аватар для Денис
 
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: Inside look
Сообщений: 25,045
По умолчанию

Стэлс от первого лица - это изврат. Экран не может дать обзор из реальных глаз. От третьего лица в любом случае тут перспективнее.
Денис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 17:57   #69887
euro-banan
12 oz. bitch-fruit
 
Аватар для euro-banan
 
Регистрация: 28.05.2007
Сообщений: 14,347
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Денис Посмотреть сообщение
Стэлс от первого лица - это изврат. Экран не может дать обзор из реальных глаз. От третьего лица в любом случае тут перспективнее.
а от третьего-то лица обзор дается как из реальных глаз лол; обзор от первого лица намного ближе к обзору в реале, тем более если играть не на мониторе из 00х, а на ультравайде, и такой стелс намного ближе к реальности, чем извраты от третьего лица, когда видно, что происходит за объектами, и за спиной персонажа

Цитата:
Сообщение от madfox Посмотреть сообщение
Это абсолютно не нужный усложняющий управление элемент в сетинге где у тебя будет наверняка чтото типа рентгеновского зрения и радара в арсенале.
это как раз камень в огород таких радаров

Цитата:
Стелс и перестрелки должны быть усложнены хорошим ИИ а не неудобным обзором и сложным управлением для игрока.
это не неудобный, а всего лишь неказуальный обзор, в то время как от третьего лица дается казуальный и скучный (в смысле для детишек), что на примере того же деуса прекрасно видно
euro-banan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 18:00   #69888
Денис
Первый после Бога
 
Аватар для Денис
 
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: Inside look
Сообщений: 25,045
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от euro-banan Посмотреть сообщение
а от третьего-то лица обзор дается как из реальных глаз лол
лол
лол

Это здесь при чем...

Но ни о каком обзоре из нормальных глаз речи не идет. То есть будет дебильное дрочево про кротов. То что от третьего лица дает больший обзор и так понятно. Но уменьшать реалии это что-то совсем школьное.
Денис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 18:05   #69889
euro-banan
12 oz. bitch-fruit
 
Аватар для euro-banan
 
Регистрация: 28.05.2007
Сообщений: 14,347
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Денис Посмотреть сообщение
Но уменьшать реалии это что-то совсем школьное.
школьное - это их увеличивать, поэтому и стелсы сегодня выглядят как школьные, и почти ничего кроме абъюза такого обзора там нет; школьное - это то, что интересно деткам, это то, что им легко дается, и это как раз про вид от третьего лица; он намного дальше от реальности, чем вид от первого лица, и от первого лица реал не особо преуменьшает, а то и вовсе не преуменьшает, учитывая, что на мышке быстрее получится поворачиваться, чем в реальности
euro-banan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 18:08   #69890
madfox
Не Cтёpт
 
Аватар для madfox
 
Регистрация: 10.01.2014
Адрес: Шизоландия
Сообщений: 3,852
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от euro-banan Посмотреть сообщение
это как раз камень в огород таких радаров

это не неудобный, а всего лишь неказуальный обзор, в то время как от третьего лица дается казуальный и скучный (в смысле для детишек), что на примере того же деуса прекрасно видно
В каком нить узком симуляторе стела может это и было бы уместно. Но не в ролеплее про будущее с фишками имплантов типо радаров, теплового зрения невидимости и т.п и т.д.

И это никак не камень в огород, ибо игра не про это. И скучный в данном варианте какраз первый вариант со слепым кротом. А стелс с кучей дополнительных фишек, которые нужно противопоставлять таким же продвинутым возможностям ИИ какраз гораздо интересней и увлекательней. При этом не такой унылый. Сетинг и механика игры совершенно про другое. Я хз к чему эта демагогия про какойто тру стелс из глаз. А тру стрельба это одна две пули в пузо и кранты. Только никакого отношения к игре не имеет она, где ты можешь бегать по стенам с когтями вместо рук и доджить головой пули.
madfox на форуме   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 18:14   #69891
Alex Belousov
Дружище КиноПоиска
 
Аватар для Alex Belousov
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: NN
Сообщений: 6,247
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Денис Посмотреть сообщение
Стэлс от первого лица - это изврат. Экран не может дать обзор из реальных глаз. От третьего лица в любом случае тут перспективнее.
все верно. На то и серии mgs и splinter cell.

Хотя в mgs зачем-то тоже запилили вид от 1 лица, нафиг там не!нужный.
Alex Belousov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 18:15   #69892
Денис
Первый после Бога
 
Аватар для Денис
 
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: Inside look
Сообщений: 25,045
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от euro-banan Посмотреть сообщение
он намного дальше от реальности, чем вид от первого лица
Да какая разница, что оно дальше от реальности. оно и без копетанства понятно, что когда видишь затылок - это далеко от реальности. Но уменьшение реальности - это гораздо тупее. Это как делать что катана не то, что не может голову снести, как в реальности, а даже царапину не нанесет, а просто погнется. Вот это крутой ход - не школьный! Скорее ясельный, да. Там и правда кажется, что катана это детская игрушка.
Денис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 18:42   #69893
euro-banan
12 oz. bitch-fruit
 
Аватар для euro-banan
 
Регистрация: 28.05.2007
Сообщений: 14,347
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от madfox Посмотреть сообщение
И это никак не камень в огород, ибо игра не про это. И скучный в данном варианте какраз первый вариант со слепым кротом. А стелс с кучей дополнительных фишек, которые нужно противопоставлять таким же продвинутым возможностям ИИ какраз гораздо интересней и увлекательней
я вижу, какие увлекательные делают стелсы, лол

вид от третьего лица никаких интересных механик сам по себе не дает, их надо придумывать, аналогично можно делать и с видом от первого лица, только интереснее и тоньше

Цитата:
Сообщение от Денис Посмотреть сообщение
Да какая разница, что оно дальше от реальности. оно и без копетанства понятно, что когда видишь затылок - это далеко от реальности. Но уменьшение реальности - это гораздо тупее. Это как делать что катана не то, что не может голову снести, как в реальности, а даже царапину не нанесет, а просто погнется. Вот это крутой ход - не школьный! Скорее ясельный, да. Там и правда кажется, что катана это детская игрушка.
ну че за гиперболы, с катаной - это звучит так, как будто вид от первого лица делает тебя слепым, а не просто убирает пару градусов обзора, и то, боковым зрением, что легко компенсируется тем, что легче в игре двигаться и поворачиваться; если в стелсе от первого лица ты за углом ориентируешься на звук шагов, на тень, а от третьего тупо смотришь где идет патруль, то первый вариант интереснее мне, а второй интереснее, например, школе номер 8
euro-banan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 18:53   #69894
Денис
Первый после Бога
 
Аватар для Денис
 
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: Inside look
Сообщений: 25,045
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от euro-banan Посмотреть сообщение
ну че за гиперболы, с катаной - это звучит так, как будто вид от первого лица делает тебя слепым, а не просто убирает пару градусов обзора
Не пару градусов. Тут у него гиперболы, а сам приуменьшает изо всех сил и типа норм. Я не утрирую. Ты хочешь чтобы выстрел из пистолета мало того, что сопровождался прицеливанием, перезарядкой и танцами, так еще и зрением -20. Это мол лучше, чем орлиное добавить.

Цитата:
Сообщение от euro-banan Посмотреть сообщение
и то, боковым зрением, что легко компенсируется тем, что легче в игре двигаться и поворачиваться; если в стелсе от первого лица ты за углом ориентируешься на звук шагов, на тень
Двигаться то может и легче, но вот головой крутить нет. И если в одном случае можно не вертеть головой чтоб увидеть движение, то в другой придется вертеть или делать звуки шагов! Тогда как от третьего лица не надо делать звуки шагов.
Денис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 19:13   #69895
euro-banan
12 oz. bitch-fruit
 
Аватар для euro-banan
 
Регистрация: 28.05.2007
Сообщений: 14,347
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Денис Посмотреть сообщение
Не пару градусов. Тут у него гиперболы, а сам приуменьшает изо всех сил и типа норм. Я не утрирую. Ты хочешь чтобы выстрел из пистолета мало того, что сопровождался прицеливанием, перезарядкой и танцами, так еще и зрением -20. Это мол лучше, чем орлиное добавить.
там нет никаких -20, особенно если монитор широкий, на широком мониторе ты его края в принципе уже видишь боковым зрением, которого тебе якобы так не хватает, алсо в играх можно угол обзора увеличивать, так что в итоге это как раз пара градусов с каждой стороны, ну или пять для азиатов; и это все равно какие-то детские сопли, мол, не как в жизни: если дело в мультиплеере, то там все в таких условиях, если дело в сингле, то там все искупает тупой ИИ; в жизни есть еще куча вещей, которые в играх не учтены, и то что в играх обзор поменьше, все равно оставляет их куда более легкими, чем аналогичные вещи в реальности, поэтому ныть, что что-то плохо, ибо чуть-чуть сложнее чем в реале, это шапито - все остальное там в разы проще; а все, что дает обзор от третьего лица - упрощение очередной механики до школьного уровня

Цитата:
Двигаться то может и легче, но вот головой крутить нет. И если в одном случае можно не вертеть головой чтоб увидеть движение, то в другой придется вертеть или делать звуки шагов!
ты снова про обзор говоришь, и про пару градусов, а я говорю про верчение головой или корпусом, оно в играх легче, потому что просто рукой двинуть нужно

Цитата:
Тогда как от третьего лица не надо делать звуки шагов.
так это же плохо!
euro-banan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 19:15   #69896
Blackm0re
Laugh at your mind
 
Аватар для Blackm0re
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 22,372
По умолчанию

RE2 Remake похоже перенесли на двигло RE7. Посмотрел геймплей и там можно заметить что коробки патронов полностью один в один перенесены из RE7). Да и много готовых предметов нахвато оттуда.
Blackm0re вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 19:36   #69897
Sogood
that it hurts
 
Аватар для Sogood
 
Регистрация: 08.12.2010
Сообщений: 9,492
По умолчанию

Уже нарекли лучшей игрой эвер
Sogood вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 19:38   #69898
AntogonisT
don't act like a nerd
 
Аватар для AntogonisT
 
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: milkyway
Сообщений: 13,761
По умолчанию

Прекрасный пример стелса от первого лица - Айзолэйшн и Dishonored. В обоих, к слову, хватает механик завязанных на прятках под партами, туалетными бачками, в шкафах, рефрежираторах ит.п. Обзор при этом не страдает.

Хрестоматийный пример sci-fi ролевой игры от первого лица с доминирующей шутерной составляющей - любой 3д Фоллач, Deus Ex, в какой-то степени Bio, SS2 (шутеры с ролевыми элементами), из недавнего - Дристани. О каких бы то ни было "проблемах с обзором" в этих играх слышу впервые.

"Или мы идиоты, или вы идиоты!" (с)
AntogonisT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 19:46   #69899
Денис
Первый после Бога
 
Аватар для Денис
 
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: Inside look
Сообщений: 25,045
По умолчанию

В изоляции ты стэлсишь от одного чужого. Такой стэлс в любом калодутии есть. Он выглядит хуже чем от третьего. Ну а дис просто провальное говно. Такие себе примеры.
Денис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 19:54   #69900
AntogonisT
don't act like a nerd
 
Аватар для AntogonisT
 
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: milkyway
Сообщений: 13,761
По умолчанию

Между "выглядит иначе" и "выглядит хуже" нет знака равенства, в каловдутиях отродясь не было стелса, подобного Чужому. Ну а Dis так-то без пяти минут готи 2012, чо там у неё было с продажами абсолютно не важно. Next.
AntogonisT вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Шпионские игры (Spy game) FCS Фильмы 138 17.07.2018 14:46
Игры разума (A Beautiful Mind) X-person Фильмы 693 18.05.2018 11:31
Жестокие игры (Cruel Intentions) pomash Фильмы 644 02.02.2018 17:57
Компьютерные технологии Belthazar Трёп 39 05.04.2015 08:15
Игры джентельменов (Ladykillers, The) FCS Фильмы 105 30.05.2014 17:28


Часовой пояс GMT +3, время: 05:02.


© КиноПоиск.ru - Найди своё кино!