Мультипликация - Страница 17 - Форум на КиноПоиске
Форум на КиноПоиске Форум для тех, кто знает, что это такое На главную страницу сайта  

Вернуться   Форум на КиноПоиске > Прочее > О кино

О кино Мир кино: новости, слухи, кассовые сборы, рейтинги и т.д. и т.п.

Результаты опроса: Вы отдаёте предпочтение:
Кукольная анимация 23 6.63%
Рисованная анимация 214 61.67%
Компьютерная анимация 110 31.70%
Голосовавшие: 347. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.04.2017, 14:56   #401
dark13f
Дружище КиноПоиска
 
Аватар для dark13f
 
Регистрация: 05.07.2011
Сообщений: 775
По умолчанию

Я говорю, что если использовать сценарий и режиссуру "иди и смотри" и нарисовать мультфильм, будет также правдоподобно.
Фильмы и мультфильмы используют одни и те же инструменты, единственное отличие - фильмы сняты на пленку, мультфильмы нарисованы, все остальное схоже - сценарий, режиссура, саундтрек и т.д.
Цитата:
кино работает с обьектами реального мира
А художники рисуют объекты реального мира.
dark13f вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2017, 16:26   #402
Romanlitti
В поисках счастья
 
Аватар для Romanlitti
 
Регистрация: 04.04.2016
Адрес: The Swiss Confederation
Сообщений: 1,592
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ShwarcArn Посмотреть сообщение
Это как живописи с фотографией соревноваться в реализме
Кстати соревнования вполне равное: некоторые художники настолько преуспели в гиперреализме, что их работы было не отличить от фото

Цитата:
Сообщение от dark13f Посмотреть сообщение
Хорошу

Есть в этом своя прелесть, например первый терминатор в этом плане мне нравится больше. Механическая рука выглядит круто, а графика это все-таки графика, нет того эффекта, что есть при использовании кукол и механизмов. Гримеры также все меньше задействованы в кино, тот же оборотень из "Американский оборотень в Лондоне" хорошо сделан. Все начали использовать 3д, даже мультипликаторы продались, и японцы тоже в последнее время начали выпускать свои мультики в 3д, хотя еще держатся, но тенденция все заменить 3д графикой мне не нравится.
Хорошую графику практически не отличить от реальной детали, и чем дальше, тем будет труднее отличить. Хотя я конечно понимаю, что есть в этом свое очарование - у меня такая же ностальгия по рисованной анимации - в наш век стало слишком много GCL
Romanlitti вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2017, 17:41   #403
ShwarcArn
Дружище КиноПоиска
 
Аватар для ShwarcArn
 
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 3,199
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dark13f Посмотреть сообщение
Я говорю, что если использовать сценарий и режиссуру "иди и смотри" и нарисовать мультфильм, будет также правдоподобно.
Но вы говорите нечто малореальное, и фильм вы не смотрели? В теории то конечно компьютерная анимация может достигнуть идентичности реальности в будущем, но это всё равно будет пусть и качественная, но подделка. И самое главное непонятно зачем это анимации, она лучше справляется с изображением фантазии.

Цитата:
Фильмы и мультфильмы используют одни и те же инструменты, единственное отличие - фильмы сняты на пленку, мультфильмы нарисованы, все остальное схоже - сценарий, режиссура, саундтрек и т.д.
Раньше снимали на плёнку нарисованное, поэтому слово анимационный фильм имело смысл, теперь связь осталась только на уровне монтажа и образов. Что там ещё общего?

Цитата:
А художники рисуют объекты реального мира.
Но рисуют же? Камера фиксирует.
Цитата:
Сообщение от Romanlitti Посмотреть сообщение
Кстати соревнования вполне равное: некоторые художники настолько преуспели в гиперреализме, что их работы было не отличить от фото
Как же равные, если сами говорите что некоторые? А любое бездарное фото без компьютерной графики будет выглядеть натуральней анологично бездарной картине, что уж говорить о работах мастеров.

Цитата:
Хорошую графику практически не отличить от реальной детали, и чем дальше, тем будет труднее отличить.
Вот именно, незначительные мелкие детали, которые сглаживают углы, если раньше были всяческие кинематографические уловки, декорации, работа света и тени. Но сложные то сцены с массовкой, игрой ансамбля актёров, если они компьютерные, видно сразу, да и дороги они в производстве, вот и видим мы один экшен, потому что только он способен окупить себя.
ShwarcArn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2017, 18:39   #404
dark13f
Дружище КиноПоиска
 
Аватар для dark13f
 
Регистрация: 05.07.2011
Сообщений: 775
По умолчанию

Цитата:
Но вы говорите нечто малореальное, и фильм вы не смотрели? В теории то конечно компьютерная анимация может достигнуть идентичности реальности в будущем, но это всё равно будет пусть и качественная, но подделка. И самое главное непонятно зачем это анимации, она лучше справляется с изображением фантазии.
Не смотрел, и я вообще говорю о не реальном, никто не будет снимать мультик с тем же сценарием - это тупо плагиат, но если бы оригинал бы рисовали, он бы остался таким же правдоподобным.
А фильмы - не подделка? Вам что нужно натуральное мясо показывать что ли, чтобы вы сказали "верю"?
Цитата:
Раньше снимали на плёнку нарисованное, поэтому слово анимационный фильм имело смысл, теперь связь осталась только на уровне монтажа и образов. Что там ещё общего?
То есть, все что сняли на цифру - не фильмы.
Цитата:
Но рисуют же? Камера фиксирует.
И? А вы знаете, что камеры - врут? Например, перспектива в действительности не идеальная, и она в принципе не может показать мир так как видит ее человек. Большинство фотографий, на самом деле - врут, везде есть искажения. В принципе, перспективы без искажений не бывает. И это реализм?
dark13f вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2017, 22:01   #405
makara
Кошка Киплинга
 
Аватар для makara
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 4,944
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dark13f Посмотреть сообщение
... Например, перспектива в действительности не идеальная, и она в принципе не может показать мир так как видит ее человек...
Объясните пожалуйста, что такое "идеальная перспектива".
makara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2017, 22:56   #406
ShwarcArn
Дружище КиноПоиска
 
Аватар для ShwarcArn
 
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 3,199
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dark13f Посмотреть сообщение
Не смотрел, и я вообще говорю о не реальном, никто не будет снимать мультик с тем же сценарием - это тупо плагиат, но если бы оригинал бы рисовали, он бы остался таким же правдоподобным.
Нет, это ваши домыслы.

Цитата:
А фильмы - не подделка? Вам что нужно натуральное мясо показывать что ли, чтобы вы сказали "верю"?
То есть вы не понимаете сути слов работает с обьектами реальности? И да, основная задача этого искусства что бы ты поверил в происходящее.

Цитата:
То есть, все что сняли на цифру - не фильмы.
Не понял, причём тут цифра-плёнка, это технический момент, камера фиксирует действительность в любом случае. Но ведь анимация то моделируется с помощью компьютера, надобность в сьёмке отпадает. Может есть отдельные авторы, которые продолжают снимать анимационные фильмы "по старинке", но в массе своей, вряд ли.

Цитата:
А вы знаете, что камеры - врут? Например, перспектива в действительности не идеальная, и она в принципе не может показать мир так как видит ее человек. Большинство фотографий, на самом деле - врут, везде есть искажения. В принципе, перспективы без искажений не бывает. И это реализм?
Ну так дойдём до того, что и человеческий глаз врёт, например иранские неореалисты выразили мысль, что слух фиксирует действительность гораздо точнее, а зрение развращает. По вашей логике всем надо ослепнуть, что бы лучше чувствовать этот мир. Но к чему эта демагогия, вы хотите уничтожить все искусство и заменить на компьютерную графику?

Последний раз редактировалось ShwarcArn; 10.04.2017 в 23:22.
ShwarcArn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2017, 11:35   #407
dark13f
Дружище КиноПоиска
 
Аватар для dark13f
 
Регистрация: 05.07.2011
Сообщений: 775
По умолчанию

Цитата:
Объясните пожалуйста, что такое "идеальная перспектива".
? Я говорю перспектива не идеальная, она имеет искажения. А идеальную перспективу вы придумали.
Цитата:
Нет, это ваши домыслы.
Можете со мной не соглашаться. Я говорю, что дело не в обертке, а в начинке. А вы все про фантики.
Цитата:
И да, основная задача этого искусства что бы ты поверил в происходящее.
Вы не верите в то, что происходит в мультфильмах?
Цитата:
камера фиксирует действительность в любом случае.
А художники воспроизводят действительность.
Цитата:
Но ведь анимация то моделируется с помощью компьютера
А я думал это люди делают.
Цитата:
Но к чему эта демагогия, вы хотите уничтожить все искусство и заменить на компьютерную графику?
Компьютерная графика тоже искусство. Речь шла о том что реализм мультфильмам не вредит, все. А вы начали путать сценарий и режиссуру, с картинкой.
dark13f вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2017, 11:50   #408
makara
Кошка Киплинга
 
Аватар для makara
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 4,944
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dark13f Посмотреть сообщение
? Я говорю перспектива не идеальная, она имеет искажения. А идеальную перспективу вы придумали..
Я не придумала. Я просто так поняла, что на Ваш взгляд существует какая-то идеальная перспектива и заинтересовалась, что же это такое.
makara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2017, 11:55   #409
dark13f
Дружище КиноПоиска
 
Аватар для dark13f
 
Регистрация: 05.07.2011
Сообщений: 775
По умолчанию

Не правильно поняли, я всего лишь сказал что перспектива в целом кривая штука. Не нашел статью где я это читал, математическое доказательство, что перспектива имеет искажения всегда. Но ничего нового никто пока не придумал.
dark13f вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2017, 12:08   #410
makara
Кошка Киплинга
 
Аватар для makara
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 4,944
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dark13f Посмотреть сообщение
Не правильно поняли, я всего лишь сказал что перспектива в целом кривая штука. Не нашел статью где я это читал, математическое доказательство, что перспектива имеет искажения всегда. Но ничего нового никто пока не придумал.
dark13f, ну да - перспектива это вообще-то оптическое искажение, благодаря которому мы можем отличить предметы, которые находятся близко от нас, от предметов, находящихся далеко.
makara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2017, 16:18   #411
LoLic
Дружище КиноПоиска
 
Аватар для LoLic
 
Регистрация: 12.03.2013
Адрес: Площадь Мира
Сообщений: 4,469
По умолчанию

Жаль, что в опросе нет пункта "все хороши по своему", а многовариантный ответ не выбрать.
В детстве избегала кукольных мультов, а недавно начала пересматривать, так и среди последних много любимых с детских лет, т.е. не принципиально какая анимация, среди любых есть классные и не очень.
LoLic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2017, 17:09   #412
ShwarcArn
Дружище КиноПоиска
 
Аватар для ShwarcArn
 
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 3,199
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dark13f Посмотреть сообщение
Я говорю, что дело не в обертке, а в начинке. А вы все про фантики.
А то что обёртка отталкивается от начинки и вообще они взаимосвязаны вы не думали?

Цитата:
Вы не верите в то, что происходит в мультфильмах?
Почему? Если мультфильм сделан качественно в него можно поверить, при определённом настрое. Но в эффект гиперреализма не поверю, даже какой-нибудь Вальс с Баширом не делает упор на гиперреализм.
Цитата:
А я думал это люди делают.
С помощью инструмента, который всё значительно упрощает.

Цитата:
Компьютерная графика тоже искусство.
Ну и приготовление пищи можно считать искусством. И уборку улиц, и любую жизнедеятельность человека. Только вы почему-то смешиваете это так сказать с классическим искусством, когда произведение уникально и это авторский продукт.

Цитата:
Речь шла о том что реализм мультфильмам не вредит, все. А вы начали путать сценарий и режиссуру, с картинкой.
Если речь о конвеерной пиксаро-диснеевской анимации, то режиссёр там как наёмный работник, а не как автор выступает. Логично, что он работает в рамках налаженной системы с уже установленными нормами "правильной картинки". Но ведь это же не вся мультипликация.
Реализм в принципе не вредит, но мир не знает примеров мультфильма, который выглядет реалистичней фильма.
ShwarcArn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2017, 18:57   #413
dark13f
Дружище КиноПоиска
 
Аватар для dark13f
 
Регистрация: 05.07.2011
Сообщений: 775
По умолчанию

Цитата:
А то что обёртка отталкивается от начинки и вообще они взаимосвязаны вы не думали?
Они не связаны, полно работ с отличной работой художников в мультфильмах и актеров с оператором в фильмах, но фильмы провальные, потому что сценарий плохой. Я об этом уже говорил. Картинка только дополняет, в отдельности из себя ничего не представляет.
Цитата:
Но в эффект гиперреализма не поверю
Таких мультфильмов нет. Если верите в обычные мультфильмы, и в такой поверите, это просто стилизация.
Цитата:
С помощью инструмента, который всё значительно упрощает.
И что в этом плохого? Оператору вообще просто, включил камеру и все.
Цитата:
Только вы почему-то смешиваете это так сказать с классическим искусством, когда произведение уникально и это авторский продукт
Вы рассуждаете об искусстве, при этом защищаете обычные аппараты - фотоаппарат и камеру. Компьютерная графика - скульптура, анимация и это не классическое искусство? Так-то мультипликация появилась в одну эпоху с фильмами.
Цитата:
Реализм в принципе не вредит, но мир не знает примеров мультфильма, который выглядет реалистичней фильма
Потому что дорого и сложно. Потому что камеру купить и снять несколько кадров любой может, а чтобы нарисовать нужно учится. Фильмы снимают везде, а потянуть мультфильм могут не многие.
dark13f вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2017, 19:50   #414
ShwarcArn
Дружище КиноПоиска
 
Аватар для ShwarcArn
 
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 3,199
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dark13f Посмотреть сообщение
Они не связаны, полно работ с отличной работой художников в мультфильмах и актеров с оператором в фильмах, но фильмы провальные, потому что сценарий плохой. Я об этом уже говорил. Картинка только дополняет, в отдельности из себя ничего не представляет.
То что полно провальных фильмов, это понятно. Но почему их надо вспоминать в первую очередь? Там где картинка только дополняет, ничего хорошего не выходит, какой бы чудесный сценарий не был, бесчисленное количество забытых и никому неинтересных экранизаций литературы и пьес. Это же кино, а не записанный на плёнку театр, так же ошибочно полагать, что оператор выбирает ракурсы, оператор лишь выполняет поставленные задачи режиссёром. Но это к теме не относится.

Цитата:
Таких мультфильмов нет. Если верите в обычные мультфильмы, и в такой поверите, это просто стилизация.
Суть гиперреализма как раз в том что это не просто стилизация.

Цитата:
И что в этом плохого?
Да нет ничего плохого. Вы потеряли мысль, изначально говорили о том что слово анимационный фильм со временем потеряло своё первоначальное значение. Как и блокбастеры, снятые на зелёном экране уже не совсем художественное кино. Хотя морды звёзд там ещё пока присутствуют.

Цитата:
Вы рассуждаете об искусстве, при этом защищаете обычные аппараты - фотоаппарат и камеру. Компьютерная графика - скульптура, анимация и это не классическое искусство? Так-то мультипликация появилась в одну эпоху с фильмами.
Вы путаете технические средства и художественные приёмы. Компьютерная графика это лишь следствие развития технологий, раньше например в качестве спецэффектов использовали аниматронику, комбинированные сьёмки и декорации. А суть кино лежит в кинокамере, она запечатляет реальность, пока не изобрели другого способа запечатлять реальность, она аналогична кисти художника.

Цитата:
Потому что дорого и сложно. Потому что камеру купить и снять несколько кадров любой может, а чтобы нарисовать нужно учится. Фильмы снимают везде, а потянуть мультфильм могут не многие.
Снять хороший фильм тоже сложно и нужно учиться, а насчёт потянуть, так тянут многие, просто они не так популярны, как американские студии, хотя вот аниме достаточно популярно. Но разве популярность говорит о чём-то кроме раскрученности?
ShwarcArn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2017, 21:26   #415
dark13f
Дружище КиноПоиска
 
Аватар для dark13f
 
Регистрация: 05.07.2011
Сообщений: 775
По умолчанию

Цитата:
а насчёт потянуть, так тянут многие, просто они не так популярны, как американские студии, хотя вот аниме достаточно популярно. Но разве популярность говорит о чём-то кроме раскрученности?
Скорее дело в количестве. Франция (одна из трех стран (США, Япония, Франция), где пользуются популярностью комиксы), вроде бы должны рисовать мультфильмы - 400-500, Канада - 400-500, Южная Корея (аутсорсеры аниме)- 100-200, Германия - 200, Великобритания - 300, Австралия - 100, Испания - 100, Китай - 100-200, СССР - 1000-2000, Россия - 300, США - 2000-2500, Япония - 3000-9000 (смотря как считать)

По честному надо считать в минутах, но не знаю где взять информацию. По сути-то мультфильмы мало кто снимает, в России все печально, США снимает полнометражки, но при этом среднее качество сериалов снизилось по сравнению с сериалами 90-х, да и продалась 3д, в Японии куча студий, но из-за дороговизны все чаще комбинирует 2д и 3д, в последнее время некоторые мультфильмы делают в 3д. Европа делает совместные проекты. Так что тут дело не в популярности, а в индустрии, ее нет, за исключением некоторых стран.
dark13f вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2017, 10:25   #416
Ural Highlander
Дружище КиноПоиска
 
Аватар для Ural Highlander
 
Регистрация: 30.05.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,990
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от makara Посмотреть сообщение
Страшно подумать, что бы за мультфильмы мог снять Эйзенштейн. Это было бы нечто архисложное, эстетское и определенно мало кому понятное. Несомненно вошло бы в золотой фонд мультипликации и заслужило высокую оценку профессионалов и настоящих ценителей. Остальные бы спали. А те, кто не спал, - плевались. Пишу об этом без тени иронии. Сама предпочитаю именно авторскую анимацию, которая с коммерцией сочетается плохо.
Нуу, не знаю. По-моему, Эйзенштейн очень зрительский режиссёр. На "Александре Невском" я залип лет этак 10 от роду - совсем не было скучно. Архисложное и эстетское, по-моему, скорее можно было бы от Дзиги Вертова ожидать.

Цитата:
Сообщение от makara Посмотреть сообщение
Почему Дисней такой - ясно. Он должен был выживать в условиях свободной конкуренции. Поэтому поиск его шел в другом направлении. Да, минимализма, лаконичности, геометризации форм (как в мультфильме "Четверо с одного двора") у Диснея нет. Он наполняет пространство кадра многочисленными деталями, которые не всегда нужны и не всегда как-то персонажей и окружающую их среду характеризуют. Но публика это любит, воспринимая подобную манеру как признак добросовестного подхода к работе и неистощимой фантазии (что не совсем верно на самом деле). Дисней должен был свои мультфильмы продавать. А еще он хотел на них хорошо зарабатывать. Поэтому и выработал такой стиль и такой подход к работе с цветом. Мультипликация Диснея это высокое качество в соединении с ориентацией на расхожий вкус. Поэтому он и добился успеха. Молодец на самом деле.
Всё так, да. Вообще, Диснея сложно сравнивать с кем-либо, поскольку это скорее студия, чем человек (где собственно художественного вклада самого Уолта относительно немного). И в отличие от Союзмультфильма и канадцев, никогда не позволявшая своим аниматорам особо экспериментировать. Всё верно, во главе угла - удешевление производства, скорость и качество. Что, собственно, не умаляет, и многие в мире позаимствовали его методику.

Цитата:
Сообщение от dark13f Посмотреть сообщение
По честному надо считать в минутах, но не знаю где взять информацию.
Да, правильнее, наверное, в минутах считать. Ведь в СССР практически не было полнометражной анимации и сериалов, потому и количество производимых мультфильмов запредельное. Сейчас, наверное, тем более короткого метра везде выходит меньше, потому что его сложно продать (в кино не крутят, на ТВ не берут).
Ural Highlander вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2017, 09:55   #417
Tetsujin
Cyber Noir
 
Аватар для Tetsujin
 
Регистрация: 10.07.2013
Адрес: Soundspace
Сообщений: 2,099
По умолчанию

"Эй Арнольд! Фильм о джунглях" станет новой анимационной картиной по сериалам 90-ых Nickelodeon.

В сети появилась фичуретка, рассказывающая, чего ждать от фильма.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 15
Размер:	106.4 Кб
ID:	513129 Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 13
Размер:	120.9 Кб
ID:	513130 Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 8
Размер:	125.3 Кб
ID:	513131 Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg
Просмотров: 8
Размер:	130.2 Кб
ID:	513132

Цитата:
Оригинальное повествование будет озвучено Крейгом Бартлеттом — создателем сериала "Эй Арнольд!". Действие де картины будет развиваться примерно год-два после событий шоу, закончившегося в июне 2004 года. История начнется в районе, где вырос Арнольд, знакомым каждому поклоннику сериала, однако события быстро переместятся в джунгли Южной Америки. Большая часть картины будет происходить там же, в вымышленной стране Сан-Лоренцо.

Самым главным вопросом, на который ответит фильм, будет загадка — кем были родители Арнольда и что же случилось с ними. Не знаю как вы, но я с нетерпением жду.

Премьера 23 ноября.
Tetsujin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2017, 15:02   #418
Aidiss
May the force be with you
 
Аватар для Aidiss
 
Регистрация: 18.12.2015
Адрес: Между реальностью и мечтой
Сообщений: 1,307
По умолчанию

На конвенте D23 Expo 2017 состоялась презентация студии Marvel Animation, которую провел творческий директор издательства Джо Кесада.

Цитата:
Презентация включала три секции - про новый мультсериал "Человек-паук", про третий сезон мультсериала "Стражи Галактики" Marvel и про спец-проект Marvel/Lego - LEGO Marvel Super Heroes – Guardians of the Galaxy: The Thanos Threat.

1. По части первого, наконец, объявили дату премьеры - 19.08.2017.

Стал известен состав актеров дубляжа: Робби Дэймонд - Человек-паук, Макс Миттлмэн - Гарри Осборн, Наджи Джетер - Майлз Моралес, Мелани Миничино - Аня Коразон, Фред Татаскиоре - Макс Моделл, Лора Бэйли - Гвен Стэйси, Нэнси Линари - тетя Мэй, Пэттон Освальт - дядя Бен, Скотт Менвилл - Док Ок, Джон ДиМаджио - Шакал, Алистар Дункан - Стервятник.

Продюсер Джо Кесада озвучил владельца кофейни - Джо, а у Пэттона Освальта, видимо, роль получится небольшая, плак-плак, все-таки актер часто занят разной работой.

Сюжет мультсериала тесно следует за оригинальными комиксами, но будет и кое-что новое.

Питер Паркер - внезапный герой в городе Нью-Йорке. Он попадает в школу Horizon High для одаренных детей. Находить общий язык с одноклассниками ему тяжело, да и приходится прятать тайну от всех, включая лучшего друга Гарри Осборна, который ходит в конкурирующую школу "Академия Осборнов" для гениев.

Питер постепенно принимает супергеройскую миссию. По ходу первого сезона он встретится с таким злодеями, как Стервятник, Ящер, Док Ок, Песочный человек. Будут личные отношения и попытка не дать Гарри стать плохим.

Над картиной работает опытная команда продюсеров Алана Файна, Дэна Бакли и Джо Кесады, трудившаяся над многими анимационными "Мстителями", руководитель Marvel TV - Джеф Лоэб, продюсеры Корт Лэйн (Ultimate Spider-Man) и Эрик Радомски ("Спаун").

Создатели сообщили, что Стэн Ли также участвует в должности со-продюсера, а как же иначе. Также был представлен новый Тизер и еще Постер, их можно найти ниже у нас в ленте. Проект начнут продвигать рекламными роликами и мини-Превью на канале Disney X/D с 24.07.

Новый клип из 8-й серии показывает, как Питер встречает Симбиота и узнает об его инопланетной сущности. Он ссорится с тетей Мэй и дерется с симбиотом, пытается отнести его в лабораторию, но ему мешает Стервятник.

2. Третий сезон мультсериала "Стражи Галактики" Marvel получил приставку Mission Breakout!, как и новый аттракцион в "Диснейленде".

Презентацию посетили актеры дубляжа - Уилл Фридл, Тревор Деволл, Ванесса Маршалл, Дэвид Соболов, Кевин Майкл Ричардсон, а также продюсеры Корт Лэйн и Джо Кесада.

В третьем сезоне Стражи продолжат охоту за славой и богатством, но их внезапно подставляет Коллектор. Они побывают в новых мирах, проведут диверсию в рядах "Корпуса Нова" и откроют интригу "Тайного Вторжения".

Создатели представили первый Постер, который есть у нас ниже в ленте.

3. Компания Lego и Marvel объявили о создании новой 22-минутной анимационной короткометражки - спец-выпуска LEGO Marvel Super Heroes – Guardians of the Galaxy: The Thanos Threat.

По сюжету, Танос, Ронан, Небула и Опустошители охотятся за артефактом под названием "Строительный Камень", весьма могущественным, и Стражам Галактики нужно спасти вселенную и защитить его.

В каком виде, где это будет выпущено, а также даты объявлены не были.

Новая информация о проектах Marvel Animation появится на конвенте Comic-Con 2017, где мы тоже будем работать для Вас.

Текст: GameScope | Кино • Комиксы • Развлечения.

Тизер нового мультсериала о ЧП



Постеры

Aidiss вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2017, 14:35   #419
диснеевец
Новичок
 
Регистрация: 14.06.2017
Сообщений: 21
По умолчанию

А что вы скажете о современной тенденции делать рисованные мультсериалы по компьютерным полнометражным мультикам? Семейка Крудс и Рапунцель ок(хотя в рапунцель местная анимация меня отпугнала поначалу наличием кругов у почти всех персонажей), а вот у Турбо рисованная анимация не к лицу. Я нахожу Турбо хорошим только в компьютерной анимации.
диснеевец вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2017, 02:22   #420
"Heroin[e]#
Свой в доску!
 
Аватар для "Heroin[e]#
 
Регистрация: 03.10.2016
Сообщений: 311
По умолчанию

Я люблю разные мульты. Главное, чтобы презентация подходила самой концепции. Конкретно касаемо компьютерной анимации - нравится только качественная. Вот сейчас бывает когда натыкаюсь на какие-то мульты 10ти летней давности, которые в свое время казались красивыми, а сейчас уже смотрится их комп анимация устаревшей.

Вообще, иногда смотрю на современные мультсериалы и поражаюсь каких уродцев выдумывают для современных детей.

Цитата:
Сообщение от Tetsujin Посмотреть сообщение
[CENTER]"Эй Арнольд! Фильм о джунглях" станет новой анимационной картиной по сериалам 90-ых Nickelodeon.

В сети появилась фичуретка, рассказывающая, чего ждать от фильма.
А интересно, рисованный или компьютерный будет.
"Heroin[e]# вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 19:47.


© КиноПоиск.ru - Найди своё кино!